Arquivo do autor:codebroken

Biblioteca de Integração com Gateway de Pagamentos MOIP

Desenvolvendo uma aplicação que necessitava receber uma determinada quantia utilizando Node JS, escolhi o Paypal para realizar a integração mas depois de ler uma documentação ruim e perceber que não atendia as minhas exigências e aliado a minha restrição de investimento financeiro e temporal, resolvi buscar um outro serviço, e encontrei o MOIP, também não […]

Bluetooth Phonegap Example App

[Português] Com a necessidade de desenvolver um aplicativo com phonegap que necessitava se comunicar com arduino via bluetooth, precisei gastar um tempo devido ao exemplo encontrado no repositório do plugin estar quebrado (Variável indefinida) e não possuir documentação. Aqui você encontra o meu Bluetooth Demo App.

Otimização de página

Ouça o Podcast Links: – http://www.gizmodo.com.br/gvt-a-venda/ (GVT a venda) – http://www.sitepoint.com/web-site-optimization-steps/ (Site Optimization) – http://blog.caelum.com.br/por-uma-web-mais-rapida-26-tecnicas-de-otimizacao-de-sites/#l1  (Site Optimization) – http://www.mongodb.org/display/DOCS/Http+Interface (MongoDB HTTP REST API)

Crawling Pages on Browser

Demo [Português] Este app demo, exemplifica uma necessidade que pode ocorrer entre os desenvolvedores web, gerar um conteúdo padronizado de diferentes fontes, porém que não necessite ser armazenado. Utilizando um plugin para o Jquery que utiliza a infra-estrutura da Yahoo, é possível carregar páginas fora do seu domínio(cross domain) e realizar o “scrap” da página. […]

Callback in C Language

No último post mostrei um exemplo de utilização de  ponteiros para funções. Ultimamente tenho trabalhado com Node JS, e os conceitos de processamento assíncrono  do javascript em  uma event machine como a V8  são espetaculares   no navegador e nativo com Node JS. Abordando apenas o conceito de callback, onde uma função A recebe como parâmetro uma […]

Estrutura de Dados – Implementação de Objetos em Linguagem C

Os desenvolvedores hoje contam com inúmeras linguagens orientadas à objeto, como Java, Python, Ruby, Javascript. Mas como isso funciona, acho que boa parte dos desenvolvedores já fizeram esta pergunta e não souberam responder. Realizando algumas buscas descobri como métodos são adicionados em uma estrutura em C, linguagem base para desenvolvimento de interpretadores e compiladores de […]

Validação de Manifestos do Puppet

  James Turnbull postou na lista de usuários de puppet sobre a ferramenta online que ele desenvolveu para validação dos manifestos (scripts para o puppet) baseada no Puppet-Lint. Valide seu código em Puppet Online Linter. A única observação a se fazer é de enviar os maifestos com a extensão .pp. A ferramenta é muito boa!

Tecnologias Web

Esta é uma apresentação feita pelo html5rocks.com, com tudo sobre as novas tecnologias web (css3,canvas,webGL,html5) em uma apresentação feita toda em canvas 3D. Apresentação: http://cutme.jit.su/ePs2FifCc

Desenvolvendo aplicativos multiplataforma com PhoneGap (Atualizado 08/06/13)

Ao começar a desenvolver uma aplicação para sistemas móveis é comum ficar na dúvida entre desenvolver um aplicativo para determinado sistema móvel ou um Web App (Página na web com layout para dispositivos móveis), para acabar com esta dúvida é necessário responder as seguintes perguntas: – A aplicação necessita utilizar recursos diferentes de (localização e […]

Usando Glade e Python

Glade é um construtor de interfaces em GTK, no momento ele está em sua 3º versão, sua função é muito “simples” gerar interfaces de forma intuitiva e salvando as especificações de cada objeto em um xml que é nomeado com a extensão “.glade”. Apoós gerar o arquivo “.glade” é que vem a mágica, com a libglade […]